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イールドランタンモンク 海底に生息する派手な提灯アンコウ(料理素材) 驚くほど強靭なアゴを持っており、遊び気分で触ると危険。 187:イールドランタンモンク 価格:0G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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防 ~500495 490 485 480 475 470 465 460 455 防 ~500 防 850超 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0286_光龍帝サイガ PR 聖龍 力 4 600 500 500 100 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体の補助効果を打ち消すさらに行動遅延 行動不能にする 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 2302_金剛剣タイガ H 獣牙 力 6 775 730 500 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0052_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0200_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1322_天魁星マルス S 鎧羅 力 5 600 750 500 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2111_鎧羅公爵ホクシン S 鎧羅 技 4 505 340 500 100 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 2313_ガンタスロック N 鎧羅 魔 3 380 275 500 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3315_ダイジンデンX N 中央都市 無 4 505 340 500 100 ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 3220_夜叉王ハーディン H 破壊神 力 6 800 715 500 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 0279_夜叉王ハーディン PR 破壊神 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 3224_鮮血のナルキッソス S 破壊神 魔 5 660 500 500 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 0307_獅子王アゼル PR 地上界 力 6 800 715 500 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6412_勇者ルリ丸 S 朱雀 力 5 600 405 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 6226_戦神機ミカエラ S 朱雀 無 5 655 420 500 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 6212_水鏡のケンケン S 玄武 技 4 505 340 500 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 7208_吸血鬼王キリク S 麒麟 技 5 660 600 500 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0198_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10209_魂獣大帝サイ H 白面九尾 地 6 825 590 500 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 7016_黒耀聖天ムジナ SP 隠神刑部 無 6 795 500 500 135 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 9326_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 力 5 720 500 500 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9228_灼炎王アポロ SP 人間界 技 5 720 500 500 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8331_大賢者ファウスト H 人間界 無 5 660 500 500 110 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 味方全体の行動を早める 8215_火竜子爵バシピック N 魔族ラース 技 4 500 415 500 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0215_獣魔王マーモン PR 聖魔族グリード 技 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0222_暴魔王バアル・ゼブル PR 聖魔族グラトニー 無 6 800 715 500 110 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9204_麗魔大公ラフレイシア S 聖魔族ラスト 魔 5 660 500 500 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 495 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2315_白面九尾セツナ S 獣牙 力 5 650 415 495 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0517_獣牙神タイガ F 獣牙 技 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0053_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 795 710 495 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0187_火炎のショウ PR 飛天 力 4 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 9531_ポロン H 飛天 魔 5 700 495 495 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復さらに打ち消された常時効果を復活させる 2104_火炎のショウ H 飛天 無 4 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00399_天魁星マルス PR 鎧羅 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 20544_魔将軍アスタロット PR 皇魔 技 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00446_ベルゼビュート PR 神魔界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00463_光龍神リュウガ PR 創造神 地 6 800 590 495 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10319_重剣聖騎士デスティア S 天界 力 5 655 495 495 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 20557_水嶺神シズク PR 天界 技 6 800 590 495 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 10315_鬼神将ザンダルフ S 天界 天 5 680 495 495 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10316_戦神将アムニスタ S 天界 天 5 680 495 495 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4105_勇者ジーク S 地上界 力 4 555 350 495 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0312_翠澪将クレア PR 羅震鬼 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 20552_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6202_白鋼狼牙 涼白銀 H 白虎 魔 6 770 725 495 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 7217_昇天王バージェラ S 朱雀 力 4 550 495 495 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0515_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 7226_骸煉王バエル H 麒麟 魔 6 775 595 495 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 敵全体を行動不能にするブースト発動 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 7238_次元跳忍マガツ S 隠神刑部 魔 5 655 495 495 110 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 7109_狸将軍タケチヨ N 隠神刑部 魔 3 375 270 495 80 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00346_暗黒英雄ガイレンオー PR 人間界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 10542_魔導神ファウスト F 人間界 地 6 880 680 495 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 8320_蛇艶大公エキドナ S 魔族ラース 技 5 655 495 495 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 10202_アルテミス S オリンポス 地 5 650 415 495 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ 490 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2201_雷迅のリュウガ H 聖龍 力 5 675 490 490 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 0075_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 5 675 490 490 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0902_聖龍王ゼクウ S 聖龍 魔 5 650 490 490 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 20523_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 地 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 3415_鬼神将ザンダルフ S 破壊神 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 3421_砲煙のスナイピア S 破壊神 魔 5 650 490 490 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 10218_業弓聖騎士カイン S 天界 力 5 650 490 490 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10217_重錨聖騎士イクシエル S 天界 技 5 650 490 490 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 10216_鉄鋼聖騎士スチルエル S 天界 魔 5 650 490 490 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 4123_魂轟将ケルベーダ H 羅震鬼 力 5 720 575 490 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 05215_機傀王OZ S 羅震獄 技 5 675 490 490 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05410_C・アルゲティ S 羅震獄 技 5 645 410 490 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10302_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 7305_赤鬼武将 大蝦ナオマサ S 隠神刑部 魔 5 660 715 490 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8414_海戦魔導騎士団 N 人間界 力 4 490 405 490 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 485 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0142_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 845 485 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ガード不能 1110_獣将オルティガ N 獣牙 力 4 520 715 485 70 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 0063_火炎のショウ PR 飛天 力 5 675 580 485 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 2205_火炎のショウ H 飛天 魔 5 675 580 485 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 6124_爆炎のカイ H 朱雀 力 5 675 580 485 105 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7339_フォート・マリネル N 玄武 力 3 360 260 485 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 7013_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 技 6 825 685 485 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6424_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 無 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 9429_ソロモン五大小魔王 S 人間界 魔 5 670 485 485 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8110_僧侶ミスト S 人間界 無 4 540 340 485 110 ランダムに味方を回復 味方全体を回復パニッシャーズの枚数により回復量アップ 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 480 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0166_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 4 580 480 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00366_聖龍公爵リンドウ PR 聖龍 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 2402_獣牙神タイガ H 獣牙 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20562_眠り姫アルマ PR 飛天 地 5 680 480 480 120 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0267_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3405_重機臣プロキオン S 鎧羅 無 5 640 480 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3309_騎神ヘリオス S 中央都市 魔 5 675 405 480 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 2005_魔導士メビウス SP メビウス 魔 5 660 480 480 115 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3124_メビレオン N メビウス 魔 4 480 320 480 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10101_魔導神メビウス SP メビウス 地 5 680 480 480 120 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3229_鳳竜バルログリフ S 創造神 技 5 625 325 480 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10417_天使長リムリエル S 天界 魔 5 675 405 480 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 20540_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20566_黎明王ディルクルム PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 05214_博伶王ドロシー SP 羅震獄 技 5 700 480 480 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 05216_機傀王OZ S 羅震獄 魔 5 700 480 480 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6419_小龍王シグレ S 青龍 力 4 530 400 480 100 ランダムに味方を回復 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 6203_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 5 660 480 480 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6204_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 5 660 480 480 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0305_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 5 700 480 480 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるさらに被ダメージをアップ 0177_黄玉輝神アガート PR 麒麟 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃ブースト発動 6423_マジカル★ルルイエ S 麒麟 魔 5 640 480 480 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 0330_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 7007_白面金剛童子サイ SP 白面九尾 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7111_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 700 680 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0812_阿修羅明王カイ ST 白面九尾 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 20567_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 技 6 800 570 480 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 0270_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 20558_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 無 6 800 570 480 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 20549_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 天 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 00382_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 20547_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 570 480 130 ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9118_重機臣Gプロキオン S 人間界 無 5 640 580 480 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 20561_美少女剣士アコちゃん PR 魔族ヴァイス 力 6 800 570 480 130 敵全体を十字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 0149_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 力 5 720 670 480 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9541_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 680 480 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0148_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 4 600 480 480 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8310_一角水獣ラジール N 魔族エンヴィー 力 4 480 320 480 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8115_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 775 695 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00819_魔剣王ベルゼビュート ST 魔族グラトニー 力 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00820_魔戦姫アスモディエス ST 魔族ラスト 技 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 10107_綺羅星天アルカナ S 聖魔族ヴァイス 地 5 680 480 480 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 0322_魔剣王ベルゼビュート PR 聖魔族グラトニー 技 6 800 690 480 115 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0323_魔戦姫アスモディエス PR 聖魔族ラスト 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 10108_灼炎王アポロ H オリンポス 地 6 800 570 480 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 475 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0022_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0201_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3307_水嶺王シズク H 鎧羅 技 6 795 685 475 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ブースト発動 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05226_アスモディエス S 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 05125_アスモディエス S 神魔界 魔 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10201_紅の堕天使 S メビウス 地 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 3228_迦羅王ラヴィスタ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 3325_那羅王リヴィエラ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9504_明星神マキシウス SP 天界 技 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10229_天魔聖獣メルレオン N 天界 無 4 525 395 475 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05326_真星鬼神マキシウス SP 天界 天 6 855 660 475 130 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 05311_屍廻仙ハーディアス S 羅震獄 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7216_昇天王バージェラ S 朱雀 力 4 525 475 475 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0110_光翼聖天キリコ CP 朱雀 魔 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0099_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0116_六道拳カイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 9319_神魔大将軍アスタロット S 人間界 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 9222_神魔超獣シン・ボックル S 人間界 魔 5 625 395 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8406_城壁魔導クレイテンプル S 魔族ヴァイス 力 5 645 700 475 90 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0218_蝗魔大公アバドン CP 聖魔族グラトニー 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 このページの先頭へ 470 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 1103_破岩拳テッシン N 聖龍 力 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10124_ヘル・ラード N 獣牙 技 4 520 390 470 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3207_太陽騎士カレン S 飛天 技 5 625 470 470 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1324_ネストル N 鎧羅 力 4 520 390 470 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1418_月照星ディアナ S 鎧羅 技 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1321_海迅星カイトス S 鎧羅 魔 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2117_アナンシ・マシュラ SP 皇魔 魔 5 700 555 470 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 10226_ゲル・サイデ N 神魔界 力 4 525 325 470 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3223_業弓のカイン N 破壊神 力 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 4207_精霊使いメリル S 地上界 魔 5 625 470 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 10301_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 力 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05302_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 地 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 6106_学園長ガイ S 鳳凰学園 力 5 640 695 470 90 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6305_死神 凶死郎 S 鳳凰学園 魔 5 640 695 470 90 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6115_Mr.オニゴン N 耶馬都 力 3 385 320 470 80 正面の敵に連続攻撃 常時効果 自身のHPがアップ 10518_白面御前イヅナ H 白面九尾 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7313_怪奇仙忍タンバ S 隠神刑部 魔 5 680 565 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 8410_暗黒魔導士エンジェラン N 人間界 力 4 520 390 470 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 8001_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 5 710 660 470 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8302_美少女剣士アコちゃん S 魔族ヴァイス 無 5 625 470 470 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10549_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 9121_剛鉄騎竜アンガスト N 聖魔族ラース 力 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9307_一角剣竜アインホルン N 聖魔族ラース 魔 4 520 470 470 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー N 聖魔族グリード 力 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9129_七星戦士テンドウ N 聖魔族グラトニー 力 3 385 320 470 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10109_月華星天ノイン S オリンポス 地 5 670 470 470 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 465 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0122_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 10534_金剛剣タイガ SP 獣牙 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 3303_金剛王タイガ H 獣牙 魔 6 800 805 465 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9526_水嶺王シズク SP 鎧羅 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2413_ボーンマスター・D S 皇魔 無 5 675 560 465 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 05323_華艶鳳王ホルスト S 羅震鬼 魔 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9533_G・ディオスクロイ H 羅震獄 力 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05307_飛燕公爵エクサノス S 羅震獄 力 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ PR 白虎 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7121_砂漠王リーボック S 白虎 技 4 510 385 465 100 正面の敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 0096_金剛豹牙ダレス CP 白虎 魔 5 700 800 465 90 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0041_太陽王子カナト CP 麒麟 力 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00383_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 技 6 800 665 465 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0246_太陽王子カナト CP 麒麟 魔 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00384_白面金剛九尾サイ PR 白面九尾 力 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10513_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 力 6 840 650 465 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6425_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 780 555 465 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 7403_次元超忍マガツ S 隠神刑部 魔 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00377_海冥獣姫スキュレイ PR 隠神刑部 無 6 800 665 465 120 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00458_虎寅姫ネネコ PR 魂獣界 技 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0156_勇者ヒイロ CP 人間界 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 9002_灼炎王アポロ PR 人間界 魔 6 745 570 465 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0231_勇者ヒイロ CP 人間界 無 5 675 560 465 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 10544_魔剣王ベルゼビュート SP 魔族グラトニー 力 6 840 650 465 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 8229_蝗魔大公アバドン S 魔族グラトニー 力 5 660 465 465 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 10545_魔戦姫アスモディエス SP 魔族ラスト 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 9104_煉獄聖魔王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 825 660 465 125 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 460 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0186_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 4 580 390 460 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 2102_雷迅のリュウガ H 聖龍 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1113_ドロール N 獣牙 技 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0015_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0199_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1323_アイアス N 鎧羅 技 4 505 380 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1422_ソードギル S 皇魔 技 4 555 385 460 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 3104_皇帝テラス H 中央都市 無 4 580 460 460 105 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウンブースト発動 3413_羅刹王ラズリード H 破壊神 魔 6 820 785 460 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 05101_輝煌士マキシ S 天界 技 4 555 325 460 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 4125_翠澪将クレア H 羅震鬼 技 5 720 540 460 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 05312_屍廻仙タナトリア S 羅震獄 魔 5 675 460 460 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 7206_金剛豹牙ダレス H 白虎 力 5 690 795 460 90 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 6103_熾天烈火カリン H 朱雀 力 5 685 545 460 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7330_黄玉輝神アガート H 麒麟 技 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6303_六道拳カイ H 白面九尾 力 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 7110_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 675 660 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0209_カイ&イヅナ PR 白面九尾 無 4 580 460 460 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 7237_畏駕忍軍頭領マダラ H 隠神刑部 技 5 700 460 460 130 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに行動不能にする 7329_暗黒邪竜ボルト S 隠神刑部 魔 5 675 660 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 7411_魔晶太子ヒデタダ S 隠神刑部 魔 5 700 460 460 130 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃 0013_響天声ヒビキ CP 魂獣界 力 4 555 460 460 100 ランダムに味方の行動を早める 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 7228_鉄壁警備員ナサロ N 魂獣界 力 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 8418_騎士王イクサ S 人間界 力 5 645 555 460 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8209_ニセ勇者ヒイロ N 人間界 力 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9107_灼炎のアポロ H 人間界 技 5 685 545 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9207_黎柩魔神ネフティス S 人間界 技 5 655 460 460 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 0169_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0170_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0021_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 技 4 555 460 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 8004_夜魔王ベルフェリア PR 魔族スロゥス 魔 6 775 665 460 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10106_綺羅星天アルカナ S 聖魔族ヴァイス 地 5 655 460 460 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 9419_巨影廻流ヴェパル S 聖魔族エンヴィー 力 5 655 460 460 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ 455 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 1217_バハメキア N 飛天 力 4 505 310 455 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2325_ライトスパーク S 大魔界 魔 4 505 310 455 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 3120_斬空のフェルミナ S メビウス 技 5 660 550 455 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10104_征嵐魔導王シオン S メビウス 地 5 670 455 455 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 3423_メタボル N 破壊神 力 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 10311_火炎神ショウ SP 天界 技 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10219_石火聖騎士アベル S 天界 技 5 650 455 455 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10312_水嶺神シズク SP 天界 魔 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10415_調和神バランシール S 天界 天 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10416_調和神バランシール S 天界 地 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 4220_オクトパルシェ N 羅震鬼 力 3 370 305 455 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05221_ギャリー・マックス N 羅震獄 魔 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 8014_反逆使徒アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 5 700 535 455 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 9411_海馬戦士タツノッド N 聖魔族エンヴィー 技 3 390 255 455 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 防 850超 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 このページの先頭へ
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知行産物 雁皮 (ガンピ) 【知行産物】 相場 買値 売値 --文 文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 3 0.4 なし 主な用途 産物 LV3 提灯 名物 LV3 雁皮紙 LV4 家蚕糸 知行施設改良 LV4→5 工房(8) 備考 知行物資調達(畑Lv3)により入手可能
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/2387.html
知行産物 雁皮 (ガンピ) 【知行産物】 相場 買値 売値 --文 文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 3 0.4 なし 主な用途 産物 LV3 提灯 名物 LV3 雁皮紙 LV4 家蚕糸 知行施設改良 LV4→5 工房(8) 備考 知行物資調達(畑Lv3)により入手可能
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■飯綱(いづな) 各作品のデータ lll 効果:短剣:敵1体に斬攻撃。一定確率で石化効果が発動する 詳細:アクティブ・短剣専用(Lv10) / 消費TP6~TP15 / 腕・依存STなし / 前提:短剣マスタリーLv3 & 影縫Lv3(必要SP6)習得:シノ 世界樹の迷宮3に登場する短剣スキル。 敵単体に斬属性で攻撃+確率で石化付与。 石化に耐性のある敵は少なく、FOE相手でもそこそこ成功する。 シノビのメインウェポンと言える存在。このスキルの有無で雑魚戦にかかる時間、手間が大きく変わってくる。 スキルレベルが上がると威力と石化成功率も上がるが、消費TPも増える。最大まで上げると、煙りの末10を習得していても消費TPが6必要になる。雑魚戦で連発するつもりなら、レベルを上げすぎないのも手。 若干無駄があり前提SPも多いがワイドエフェクトと組み合わせると雑魚戦ではほぼ無敵となる。 最期っ屁スキル持ちが多数存在する6層において、眩いばかりに輝くスキル。メインシナリオ中でも、単体出現するような強雑魚に絶大な威力を発揮する。 3層の爆炎竜を3000enに変換するスキル。カマキリ等の凶悪FOEにも有効。 「飯綱」というのはキツネの妖怪を従えた姿で伝えられる神様のこと。転じて、キツネの妖怪そのものを指すこともある。とゆーわけで、キツネのお面がチャーミングなあの娘にぜひ修得させてあげたい。 煙りの末が10ならTP1で石化33%というちょっと何言ってるか分からない性能になる 6層の雑魚敵が本当に雑魚になるスキル 「飯のように食用になる砂」飯砂こと「テングノムギメシ」から飯縄山の名前が出来て、その山が信仰されたところから飯縄権現が生まれたと考えられている。テストには出ませんよー。イイズナという名前の動物もいるけどそいつはイタチ。テストにはry 少人数PT程このスキルの偉大さを思い知る。というか思い知ってます今現在、マジぱねぇ ムロツミが紙メンバー二人で二層を冒険できたのもきっとこれのおかげ ある意味効率最高で最速最大の火力 バフデバフが十分乗っていると普段は息を吐くように出しているLv5飯綱もダメージ源として割と頼れたりもする。 「イヤーッ!」シノビ=サンのイヅナ・ジツ!「アバーッ!」石化した魔物はそのまま爆発四散! 飯綱って聞くと落としたくなる ↑某格ゲーか かまきりさんを1ターンで仕留めたときは感無量。 スキルレベルが5までだと消費TP1で済むが、このスキルは追加効果が発動してこそなのでできれば発動率を上げるためにも最大まで上げたい。 爪でひっかくようなエフェクトが出るが、いったいどんな攻撃であることを表現してるのか。 読みは「いづな」ちなみに某剣客浪漫譚とはなんの関係もない シノビ以外が初手逃走による仕切り直しをかましてカマキリ他foeを削るとかいうチキン戦法 せっかくショックガードとったのにライギョは出て来るたびに石になる ラスボスの禍雷まで使う場面もないよなぁ・・・ あの忍者漫画のワンシーンから察するに、俺の脳内では「飯綱成功後の敵は、地面に上半身が埋まった状態で犬●家」になっている 世界樹Xでは veteran スキル。石化の仕様が気になるところ。 中盤はこれで石化からのヒーローのショックスパーク連打が強力。 Xの三竜は石化が普通に効くので、シノビが分身してこれで石像にした後に追影の刃でハイランダーのアームズ一騎当千を着火してます。 ショックスパーク・兜割り・アームズ…使うなら石化した後も思い切り全力殴りできるパーティにしておきたくなるロマン 身体を硬直させる毒薬による石化であるという説明がされた。 サブシカだと「その毒を投刃にしろよ」とツッコミたくなってしまう、おそらく石粉をペーストにしたようなザラザラで重ったるい毒だと思われる。 Ⅴの時も言われてたけどボスに通るようになったから強化だよねこれ 身体の再生機能に異常が出て肉がカルシウムに変わっていく奇病というのを、ブラックジャックだとか海外ニュースで聞いたがそれだろうか ボス相手にひたすら振り回しておけば何とかしてくれる頼もしいやつ 今の石化の仕様でもショックスパークの起点や巫剣の起点にめちゃくちゃ役に立ってるのに、Ⅲでは実質単体即死スキルだったんだぜ……。今作の飯綱はボス戦で輝くようになって別物感がある。スキルの内容は変わってないのにね。 シノビは自前で属性攻撃スキルや無属性スキルを持っていない為石化した後の行動を考える必要がある。骨砕き入れたり、サブの巫剣やドライブ入れたり、影縫いで吸気の起点にしたり。 ↑そういやバフデバフも雲隠れと骨砕きぐらいしかないね。体力減少デメリットが無視できるし効果ターン短いし雲隠れでも積んでおく? ↑意趣返しを取ってるならそれで次の異常の準備をするのも良いと思う。まあサブクラスで異常を入れた後の動きを補強するのが定石かな。サブクラスまでは骨砕きを入れるかアイテムを使うのが良いと思う。 コメント
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676 イワコ レアリティ ★★★ 属性 水 タイプ 攻撃タイプ コスト 10 スキル マインオーシャン:敵1体に攻撃力の4倍の水属性ダメージを与える MP 13 最大レベル 30 PTスキル 青の槍:青属性の与ダメージが25%増加する HP 724 進化 夜行提灯イワコ 攻撃 363 進化素材 回復 128 備考
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武器 武器名 属性 説明 鹿刀槍綱廣 北条家の栄光を背負った先祖伝来の六叉槍 鹿刀槍重廣 鋭く磨かれた刃を持つ六叉槍。バサラゲージがたまりやすい 鹿刀槍烈斧 氷 氷属性を持つ斧が取り付けられた六叉槍。敵を凍らせて動きを止めることができる 鹿刀槍花見 傘職人の技巧が光る一品。クリティカルヒットが発生しやすい 鹿刀槍剣豪 名だたる銘刀を贅沢にあしらった豪奢な槍。バサラゲージが溜まりやすい 鹿刀槍騎士 氷 異国の武器を改良した突撃槍。敵を凍らせて動きを止めることができる 小田原提灯 小田原名産提灯。北条家の家紋入りの特注品。クリティカルヒットが高確率で発生する 鹿刀槍豪球 破壊力を突き詰めた究極の形。コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 家宝“刺盾” 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 家宝“突盾” タメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 家宝“鋏盾” 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 北条家無限灸 固有技“北条家最高灸”の時間延長、攻撃を受けてもお灸が落ちなくなる。さらに+1hitの追加効果 バサラ家で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 ★北条家 氷結奥義 氷 目前に氷柱を出現させ、敵を凍らせる。Lvアップで氷柱の数が増加 ★北条家 最高灸 新陳代謝を高め、全攻撃の隙を極小化。固有技ボタンでお灸を投げる。発動中は防御力が低下。Lvアップで継続時間延長 備考 2無印からモーションが変更されたが、ムービーは変更されていない。その為、「小田原潜入戦」のムービー内でのみ家康(及びその元になった利家)と同じ走り方をしている形になった。 立ち回り&大武闘会攻略
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まんぷ 自作 ラッキースケベなどの時に吹き出す鼻血や眠っている時の鼻提灯などが該当する、 読者・視聴者に登場人物の感情を分かりやすく視覚化した漫画・アニメ特有の表現のことを何という? (2017年12月9日 ひとみしりーず ) タグ:漫画 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/vsotogi/pages/224.html
プレゼントクエスト スタミナ:1 バトル数:4 経験値の目安:100 チュートリアル終了後に出現するクエストの登竜門。 ここでドロップするオトギを手に入れてデッキを編成しよう。 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 ラミア 100% face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン2(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 天空 100% face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン3(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30340.png ラミア 火 80 70 0 1 face_30240.png 天空 水 80 150 0 2 face_30210.png コビジョウ 風 80 70 0 1 コビジョウ 100% バトル1 パターン4(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 バンシー 100% face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン5(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 ジャックフロスト 100% face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン6(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30410.png バンシー 火 80 70 0 1 face_30550.png ジャックフロスト 水 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 50 70 0 1 アルラウネ 100% バトル1 パターン7(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 マミー 100% face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 バトル1 パターン8(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 しろうさぎ 100% face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 バトル1 パターン9(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30570.png マミー 火 80 70 0 1 face_30040.png しろうさぎ 水 80 150 0 2 face_30350.png 天女 水 80 70 0 1 天女 100% バトル1 パターン10(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 雷神 100% face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン11(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 風神 100% face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン12(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30320.png 雷神 火 80 70 0 1 face_30310.png 風神 風 80 150 0 2 face_30280.png アルラウネ 風 80 70 0 1 アルラウネ 100% バトル1 パターン13(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 スプリガン 100% face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン14(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 海坊主 100% face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 バトル1 パターン15(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30060.png ノヅチ 風 80 70 0 1 ノヅチ 100% バトル1 パターン16(全18パターン) 出現確率 4% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 カグツチ 100% face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 バトル1 パターン17(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 face_30200.png 銀角 水 80 150 0 2 銀角 100% face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 バトル1 パターン18(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30070.png カグツチ 火 80 70 0 1 face_30580.png 海坊主 水 80 150 0 2 face_30630.png ノーム 風 80 70 0 1 ノーム 100% バトル2 パターン1(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 悪鬼 100% face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン2(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 青竜 100% face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン3(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30050.png 悪鬼 火 80 70 0 1 face_30140.png 青竜 水 80 150 0 2 face_30600.png オーガ 風 80 70 0 1 オーガ 100% バトル2 パターン4(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 九尾 100% face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン5(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 スイコ 100% face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン6(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30120.png 九尾 火 80 70 0 1 face_30590.png スイコ 水 80 150 0 2 face_30510.png イヅナ 風 80 70 0 1 イヅナ 100% バトル2 パターン7(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 朱雀 100% face_30170.png コントン 水 80 70 0 1 face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 バトル2 パターン8(全18パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 face_30170.png コントン 水 80 150 0 2 コントン 100% face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 バトル2 パターン9(全18パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30150.png 朱雀 火 80 70 0 1 face_30170.png コントン 水 80 70 0 1 face_30330.png カトブレパス 風 80 70 0 1 カトブレパス 100% バトル2 パターン10(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 ジンコ 100% face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 バトル2 パターン11(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 ニーズヘッグ 100% face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 バトル2 パターン12(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30490.png ジンコ 火 80 70 0 1 face_30260.png ニーズヘッグ 水 80 150 0 2 face_30460.png トロール 風 80 70 0 1 トロール 100% バトル2 パターン13(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 ガルム 100% face_30300.png ケット・シー 水 80 150 0 2 face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 バトル2 パターン14(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 face_30300.png ケット・シー 水 0 150 0 2 ケット・シー 100% face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 バトル2 パターン15(全18パターン) 出現確率 5% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30440.png ガルム 火 80 70 0 1 face_30300.png ケット・シー 水 80 150 0 2 face_30530.png レプラコーン 風 80 70 0 1 レプラコーン 100% バトル2 パターン16(全18パターン) 出現確率 4% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 牛頭 100% face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン17(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 玄武 100% face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 バトル2 パターン18(全18パターン) 出現確率 3% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30370.png 牛頭 火 80 70 0 1 face_30160.png 玄武 水 80 150 0 2 face_30220.png ホウ 風 80 70 0 1 ホウ 100% バトル3 パターン1(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 サラマンダー 100% face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 バトル3 パターン2(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 おり姫 100% face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 バトル3 パターン3(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40040.png サラマンダー 火 90 80 0 1 face_40100.png おり姫 水 90 170 0 2 face_40140.png 白竜 風 90 80 0 1 白竜 100% バトル3 パターン4(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 クシナダヒメ 100% face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン5(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 ユニコーン 100% face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン6(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40080.png クシナダヒメ 火 90 80 0 1 face_40280.png ユニコーン 水 90 170 0 2 face_40220.png ハルピュイア 風 90 80 0 1 バトル3 パターン7(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 ホウオウ 100% face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン8(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 死神 100% face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン9(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40150.png ホウオウ 火 90 80 0 1 face_40490.png 死神 水 90 170 0 2 face_40270.png エルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン10(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 赤ずきん 100% face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン11(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 クエビコ 100% face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 バトル3 パターン12(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 90 80 0 1 face_40500.png クエビコ 水 90 170 0 2 face_40320.png シルフ 風 90 80 0 1 シルフ 100% バトル3 パターン13(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 ジャックランタン 100% face_40720.png コッペリア 風 90 170 0 2 face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 バトル3 パターン14(全15パターン) 出現確率 7% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 face_40720.png コッペリア 風 90 150 0 2 コッペリア 100% face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 バトル3 パターン15(全15パターン) 出現確率 6% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40700.png ジャックランタン 火 90 80 0 1 face_40720.png コッペリア 風 90 170 0 2 face_40710.png シルキー 風 90 80 0 1 シルキー 100% バトル4 パターン1(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 キマイラ 100% face_50010.png ヤマタノオロチ 火 110 180 0 2 face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン2(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50010.png ヤマタノオロチ 火 110 180 0 2 ヤマタノオロチ 100% face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン3(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50280.png フレースヴェルグ 風 110 180 0 2 フレースヴェルグ 100% face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 バトル4 パターン4(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40290.png キマイラ 火 90 80 0 1 face_50280.png フレースヴェルグ 風 110 180 0 1 face_40570.png シフゾウ 風 90 80 0 1 シフゾウ 100% バトル4 パターン5(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 グリフォン 100% face_50120.png ケルベロス 火 110 180 0 2 face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン6(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50120.png ケルベロス 火 110 180 0 2 ケルベロス 100% face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン7(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50210.png ティターニア 風 110 180 0 2 ティターニア 100% face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 バトル4 パターン8(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40670.png グリフォン 火 90 80 0 1 face_50210.png ティターニア 風 110 180 0 2 face_40730.png カーバンクル 水 90 170 0 2 カーバンクル 100% バトル4 パターン9(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 メロウ 100% face_50140.png 桃太郎 風 110 180 0 2 face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン10(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50140.png 桃太郎 風 110 180 0 2 桃太郎 100% face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン11(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50150.png 浦島太郎 水 110 180 0 2 浦島太郎 100% face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 バトル4 パターン12(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40770.png メロウ 水 90 170 0 2 face_50150.png 浦島太郎 水 110 180 0 2 face_40580.png シュエン 火 90 80 0 1 シュエン 100% バトル4 パターン13(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 ワイバーン 100% face_50310.png フェンリル 水 110 180 0 2 face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン14(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50310.png フェンリル 水 110 180 0 2 フェンリル 100% face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン15(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50320.png かさじぞう 水 110 180 0 2 かさじぞう 100% face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 バトル4 パターン16(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40650.png ワイバーン 火 90 80 0 1 face_50320.png かさじぞう 水 110 180 0 2 face_40430.png ヤタガラス 風 90 80 0 1 ヤタガラス 100% バトル4 パターン17(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 ベルセルク 1% face_50200.png 獅子舞 火 110 180 0 2 face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン18(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50200.png 獅子舞 火 110 180 0 2 獅子舞 100% face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン19(全20パターン) 出現確率 1% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50300.png キルケー 風 110 180 0 2 キルケー 100% face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 バトル4 パターン20(全20パターン) 出現確率 9% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40390.png ベルセルク 火 90 80 0 1 face_50300.png キルケー 風 110 180 0 2 face_40600.png 猪八戒 風 90 80 0 1 猪八戒 100%
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アオイ 『剣の鳳凰』葵。正史とは違う戦国期と現代の技術が混ぜ合わされた不思議な戦国時代にタイムスリップした現代人。 アカネ 『サモンナイト』「薬処・あかなべ」の(自称)かわいい店員さん。実は鬼妖界シルターンから召喚されたくのいち。 『シャイニング・ザ・ホーリーアーク』ローディの妹。 『戦国ソーサリアン』あかね。徳川方のくノ一。 アキラ 『舞-HiME』尾久崎晶。忍びの一族の長の子どもとして生まれたくの一。一人称は「俺」で学園一の美少年と言われている所謂「男装の麗人」。 アスカ 『変幻戦忍アスカ』本能寺飛鳥。主人公。忍者としての実力は半人前だが、兄大地の開発したプロテクターを纏うと「変幻戦忍アスカ」となりパワーアップする。 『RED SHADOW 赤影』東郷家・影一族。赤影、青影の幼馴染。 『バーニングライバル』飛鳥。プレイヤーキャラの一人で紅一点。行方不明の兄を探すくの一。 アヤ 『ポケットモンスター(初代アニメ版)』セキチクシティのジムリーダーで伊賀忍者の末裔であるキョウの妹。 アヤネ 『DEAD OR ALIVE』霧幻天神流忍術覇神門の使い手。抜け忍となったかすみを刺客として追っている。 アヤメ 『天誅』彩女。東忍流の女忍者。僅か十四歳にして忍術皆伝を受けた才女。 『パワーストーン』あやめ。職業は旅芸人で、一座の看板娘。実は忍者の家系。 イオリ 『覇王大系リューナイト』サルトビの幼馴染のくの一。 イヅナ 『降魔霊符伝イヅナ』主人公。くノ一。 イツヨ 『Landreaall』五十四。本来名は無く「五番に属する十四」。ウルファネア国濤家のニンジャで、留学中の当主次男・竜胆の護衛役。ニンジャにしては感情家で、特徴は「ちっちゃいのにおっきい」。 イナ 『AngelicCrest』忍術を使う仲間。 イブキ 『ストリートファイター3』いぶき。豊富な技と素早さで相手を翻弄するくノ一で女子高生。 オギン 『水戸黄門(~28部)』かげろうお銀。水戸黄門に使える伊賀忍。 オソノ 『暴れん坊将軍Ⅰ』お庭番おその。 オボロ 『バジリスク』朧。ヒロイン。くノ一。 オリン 『赤ずきんチャチャ』お鈴。桃ん賀流忍者。 『逃亡者おりん』おりん。暗殺集団「手鎖人」の抜け忍。 『大江戸捜査網』流れ星おりん。四代目魚屋隠密。 カ行 カエデ 『魔法先生ネギま!』長瀬楓。甲賀の中忍である少女。一応、「忍者である」事は秘密らしいが、一人称に「拙者」を用いたり、口癖なのか「ニンニン」「~でござる」といった言葉をよく発している。 『鬼武者』かえで。左馬介の相棒として共に旅をするくノ一。元は甲賀の忍だったが今は抜け忍。必殺の首切りは、決まれば幻魔であろうと即死させる威力を持つ。 『あやかし忍伝くの一番』葉隠楓。主人公。くの一。 カガリ 『カオスコード』篝。鎧を着込んだ珍しいタイプの忍者。反地球連邦組織紅集に所属している。 カグラ 『ブレイブフロンティア』異界で「くノ一」と呼ばれる女性戦士。忍の一族。雷属性。 カゲロウ 『ファイアーエムブレムif』白夜王国第一王子リョウマの臣下の一人。クラスは忍で、能力ダウンさせる手裏剣で立ち回る。 カスガ 『戦国BASARA』「月下為君」かすが。露出度の高いボディスーツ状の忍装束を纏った美しいくの一。上杉謙信を暗殺するために城に潜入したが、謙信に一目惚れしてそのまま配下になった。 カスミ 『DEAD OR ALIVE』霧幻天神流忍術天神門の使い手。何者かに半死半生にされた兄の疾風の仇を討つため抜け忍となる。 『幻想水滸伝』「もずの紋章」を宿したくノ一。 キキョウ 『ブレイブリーデフォルト』女忍者 キキョウ・コノエ。変装術に長けたくノ一で、黒鉄之刃の隠密部隊を率いる。 キョウコ 『魔界戦記ディスガイア3』リリアンの狂子。ラズベリルの子分である女忍者。 キヨミズ 『火魅子伝 ~恋解~』清瑞。主人公・九峪の護衛役となる忍者。 キリコ 『闘姫伝承』霞霧湖。抜け忍で、富豪の家に匿われメイドとして働いている。 クニミツ 『鉄拳』州光。元卍党党員で吉光の元部下のくノ一。 クノイチ 『星霜のアマゾネス』北の遺跡にて隠密行動をしている工作員。脇差や各種忍具、忍法の使い手。 コマチ 『インフィニットアンディスカバリー』ハルギータ女皇国の忍者。ドジっ子。 コユキ 『ケロロ軍曹』東谷小雪。忍野村(しのびのむら)という忍者の村で暮らしていたくノ一。 サ行 サイロック 『X-MEN』本名ベッツィ・ブラドック。忍術とテレパシー能力を組み合わせて敵を幻惑するミュータント。 サキ 『ルミナスアーク』「影の一族」と呼ばれるシノビの末裔の少女。 サギリ 『ゆらぎ荘の幽奈さん』雨野狭霧。妖怪と戦う忍者集団「誅魔忍軍」所属のくノ一。無数の苦無を巧みに操る。 サクラ 『NARUTO』春野サクラ。くノ一。ピンク色の髪、淡い緑色の瞳を持つ。 サッチャン 『銀魂』猿飛あやめ。通称さっちゃん。 サヨコ 『コードギアスシリーズ』篠崎咲世子。篠崎流の37代目であり、超人的なまでの身体能力・体術・変装術を有している。 シズカ 『クイーンズブレイド』甲魔忍軍頭領シズカ。甲魔忍軍と呼ばれる忍者軍団の女頭領。 シノブ 『ニニンがシノブ伝』忍。私立忍者学園忍者学部くのいち学科在籍。忍者学園「い組」唯一のくのいち。 ジャスミン 『ディエンビエンフー』ジャジャマルの本名。グリーンベレー内のさらに特殊分隊である「ストレイ・ドックス」の一員で自称アメリカン忍者。 ジュンコ 『いちばんうしろの大魔王』服部絢子。阿九斗の同級生である女忍者。 スコーピオン 『デモンゲイズ2』くノ一の心得を持つ蠍座のデモン。気に入った美形男子をストーキングして追い込んだ後、色仕掛けで迫ってくる危険人物。 スズ 『テイルズオブファンタジア』藤林すず。くノ一の少女。ジャポン一族の末裔で、トレントの森の奥深くにある忍者の里の現頭領である藤林銅蔵の娘。 スズナ 『ポップアップストーリー』スズナ・イスルギ。東洋の国「じぱんぐ」出身の猫耳族のシノビ少女。 スズメ 『ムジナ』のヒロイン。主人公のいる忍びの里の砦の下女で、言語障害を持つ。 ソイフォン 『BLEACH』砕蜂。護廷十三隊二番隊隊長にして隠密機動総司令官。 タ行 タキ 『ソウルキャリバーII』孤児であったが、忍者に育てられ邪悪な妖怪退治を生業とするくノ一となった。 タマキ 『采配のゆくえ』たまき。西軍の将・島左近の養女で、主人公の石田三成を補佐する。 チヅル 『VM JAPAN』プレーヤーキャラの一人で毒を使う「花忍」。同作の他の忍者系キャラに比べてかなり派手な服装と関西弁が特徴。 チドリ 『信長の忍び』千鳥。伊賀から信長の元に派遣された忍び。忍びとしての腕は超一流で、戦場では化け物のような強さを発揮するが、やや抜けているところと泳げないことが欠点。 チホ 『ヴァリアブル・ジオ』増田千穂。くノ一。 チヨメ 望月千代女。戦国武将・武田信玄の甥・望月遠江守信雅の妻として、「歩き巫女」と呼ばれた女性達を配下に従え諜報活動を行っていた「くノ一」。配下のくノ一の教育係も兼任していた。 ツララ 『仮面のメイドガイ』奥州メイド忍軍に所属するメイド忍者。忍軍内では「氷の女」と呼ばれ、鎖鎌を武器にしている。シズクの双子の姉。 『ダンジョントラベラーズ2』ラカン皇国のくノ一。優秀だが、発育不全のため色気で惑わす手が使えないのが玉に瑕。 ツルヒメ 『忍者戦隊カクレンジャー』鶴姫。隠流鶴姫家の24代目総領にして5人のリーダー。ニンジャホワイトに変身する。 ナ行 ネル 『スターオーシャン Till the End of Time』ネル・ゼルファー。シーハーツ王国の女王直属の隠密「クリムゾン・ブレイド」の1人にして封魔師団「闇」の団長。 ハ行 ハナビ 『忍闘炎伝』主人公。火薬や火炎を使う少女忍者「火柱の花火」。「忍法朧炎」によって一時的に超人化、大人の姿の「紫炎のほむら」に変身できる。 ハミィ 『宇宙戦隊キュウレンジャー』キュウレンジャーの一員で、「カメレオングリーン」に変身する。インビシブル忍術を会得している宇宙忍者。 ハルカ 『超昂閃忍ハルカ』鷹守ハルカ。メインヒロインの1人。ノロイを追って過去からやってきた上弦衆の閃忍。本名は「はる」。 『飛べ!イサミ』高木はるか。大江戸小学校の女教師。実は瑠美乃一族の末裔であるくノ一。 ヒバチ 『ムシブギョー』火鉢。蟲奉行所市中見廻り組に所属するくノ一。火薬の扱いに長ける一族の出身で、発破と短刀を使い分けて空中戦も自在にこなす。 ヒバナ 『Kunoichi -忍-』緋花。主人公。政府機関の指令の下、忍務を遂行するShinobi機関の女忍者。 ヒマワリ 『ひまわりっ!』日向ひまわり。忍者に憧れ、忍者の養成学校である私立志能備学園に異例の一般試験で入学した普通の娘。忍術には疎い。 ヒミコ 『魔神英雄伝ワタル』忍部ヒミコ。忍部一族十三代目頭領。 ファルコン 『聖剣伝説 HEROES of MANA』 砂の要塞ナバール出身の女忍者。手裏剣を用いた長距離遠隔攻撃と段差越え移動が特長。 フウカ 『世界樹の迷宮III~深海の戦姫~(公式漫画)』セリアに仕えるシノビの少女。 ブレイク 『RWBY』Blake Belladonna(ブレイク・ベラドンナ)。とある過激派組織に所属していた少女。現頭領アダムとの対立から組織を離脱、身分を隠してハンター養成学校ビーコン・アカデミーに入学する。鞘に刃、柄に拳銃など可変的な構造を持つ鎖鎌型武器『ガムボール・シュラウド』を持ち、分身を形成するなど敵を翻弄する戦い方をする。 マ行 マイ 『餓狼伝説シリーズ』不知火舞。不知火流忍術を継承するくノ一。大きな扇子を武器とし、技によっては炎を巻き起こして戦う。 ミサオ 『るろうに剣心』巻町操。御庭番衆先代御頭の孫娘。 ヤ行 ヤエ 『がんばれゴエモンシリーズ』江戸の平和を影から守る『秘密特捜忍者』の一人。 ヤモト 『ニンジャスレイヤー』ヤモト・コキ。女子高生の身でニンジャとなり、過酷な戦いの日々を送る。カタナやオリガミに付与を行うエンハンスメント・ジツの使い手。 ユイ 『ゴエモン 新世代襲名』くノ一。水中ではイルカに変身する。 ユキ 『忍たま乱太郎』くノ一3人組のリーダー。勝気でいたずらが大好き。あの世界下でテニスとエレクトーンが趣味という時空を越えた少女。 ユフィ 『ファイナルファンタジー7』ユフィ・キサラギ。故郷ウータイ復興のためマテリアを狙う忍者の少女。 ユリ 『ミスティックウォリアーズ』プレイヤーキャラの一人で紅一点。ハイレグが特徴。 ラ行 ランファン 『鋼の錬金術師』ランファン(蘭芳)。素顔は非常に見目麗しい美少女だが、仮面が手放せない。修錬を積んだ達人で、苦無を使った戦法を得意とする。 ルンナ 『勇者特急マイトガイン』内藤ルンナ。ショーグン・ミフネ配下のくノ一「胡蝶」の偽名。 レイア 『ニンジャコマンドー』レイア・ドラゴン。プレイヤーキャラの一人で紅一点のイギリス人くノ一。弓矢と炎系忍術を主体に戦う。自身を「美人薄命」と称すだけあって他キャラ以上に巧みな立ち回りが重要。 レイチェル 『マーシャルチャンピオン』プレイヤーキャラの一人。アメリカ出身の女忍者。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。